10/11/2020. Проект в процессе восстановления. Пункт назначения: уютная камерка с открытым приемом.
За последние несколько месяцев произошло много событий. Арканар стал другим. Реддот развалился на три части, криминал ликует, на мэра надавили и он открыл Интерзону. Раньше "за стену" было категорически запрещено выходить, теперь же по всему городу мелькает реклама тур-агентств. Побывать в Интерзоне - новый тренд. В городе стало очень не спокойно.

Бет не привыкать к тому, что от её движений зависит чья-то жизнь. Как практикующий хирург, она сталкивается с этим практически каждый день в последние десять лет. Лежащий на столе пациент уже не вызывает панической боязни совершить ошибку, которая будет стоить кому-то жизни.
Но сегодня ошибка будет стоить жизни не только пациенту, но и самой Элизабет.
– Ты блять так и будешь пялиться, или займешься делом? – темнокожий верзила за её спиной прижимает холодный ствол пистолета к её затылку.
Вверх Вниз

Post Human: Reboot

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Post Human: Reboot » //в сети » Keith [Claw] Marrow


Keith [Claw] Marrow

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Куратор:  kaylina hansen
  Арканар
Keith Marrow, 40 /  35 [ человек  / мид-эль ]
Мастерская "Unkle Claw":  Хозяин и единственный работник
Количество реинкарнаций:  1

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2019/12/b77fb396ffec84f3eb42bee420046946.png
Joseph Gilgun

Биография
Ладно, если ты настаиваешь, потрындим немного и спишем мою откровенность на отличную шмаль. Я расскажу.
Детство было отличное, крепкая семья, любящие родители. Строгий, но справедливый отец, заботливая, чуткая мать. Они вместе работали на MyBot. В разных концах большого зала стояли его и ее терминалы, как правило они брали работу на дом, и мне тогда хоть разорвись — любил смотреть, как предки работают. У мамы какой-нибудь изысканный кибер-протез последнего поколения, а у батяни замороченный чертеж с модернизированным сервоприводом. Зарядка — вместе, ужинаем — вместе. Постоянно на связи, не просто семья, но лучшие друзья, смекаешь. Когда твои родители мид-эль, жизнь довольно приятная штука.
До десяти лет на домашнем обучении, дальше My Bot School.
- Когда жесть будет-то?
*Ухмыльнулся*
Подожди, самая мякотка у меня в поздней юности начинается. Учился я неплохо, а вот с поведением вечно были проблемы, и чтобы в голове не осталось места для всякой глупости, а в теле — лишней энергии, отец отвел меня в спортивную секцию. Нам в основном борцовскую технику давали, ну и ударку немного... Хватит ржать!  Это сейчас худой и кашляю, а так, как говорится, я вышел ростом и лицом, спасибо матери с отцом. И все эти ништяки природы самым бездарным образом проебаны...
- Как?
Хуяк!
Итак, наша дружная компашка из двух друзей и трех подруг закончила школу, и мы решили дальше углублять и развивать свои знания, всей толпой пошли на подготовительные курсы, с тем чтобы после пары-тройки лет обучения устроиться в MyBot. Лично я на выходе должен был стать «Инженером проектировщиком роботизированных систем».  Ха, я знаю матан, сопромат и много других страшных слов. Из-за учебы и периодически — практики, у нас было не так то много свободного времени, но когда было — отрывались мы по полной! И это тебе не с коктейлем в ночном клубе киснуть! У нас была общая тема — арендовали аэробайки и гоняли на треке, или рубились в игровой зоне на танцевальных автоматах. Ладно.. иногда и «скоростью» баловались. Но! Не в ущерб учебе и работе, поскольку это было позором и для моей компании и для моих родителей.
Я вляпался по полной, когда обучение уже заканчивалось. Прикинь, отмечаем мы получение сертификатов и к нашему столику подкатывает тело неопределенного возраста, хамит моей подружане. Такой поворот меня возмутил, вышли мы с этим телом снаружи пообщаться, смотрю, держится нагло, говорит борзо, я и вспылил, сунул ему в печень, усадил поудобнее, да и пошел дальше праздновать. Через полчаса полисы приезжают и меня винтят, тело непростое, Джефф Андерсон, прим-эль, сын уважаемого человека. И рисуется мне год «Пристанища», чтобы не повадно было. А я тогда еще не знал, что такое это «Пристанище». Отец еще держится, мать слегла в клинику. Мне пизда. Этот Джефф решил в отместку меня насовсем угандошить.
Фыркнул.
Этот опыт может сделать тебя сильнее, с но с большей вероятностью сломает.
- В VR есть аналог «Пристанища».
После продолжительного молчания и хорошей затяжки шмалью.
- Видел я... У «Пристанища» нет цели развлечь тебя, пощекотать нервы. Ты должен почувствовать себя не просто плохим, но ничтожеством, которое все безнадежно всрало. И выхода нет. Ты топчешься на своем «уровне» и тебя раз за разом ебут бесы с лицами твоих любимых людей. Других монстров ты увидев один раз навсегда захочешь не видеть больше никогда, но не сможешь. Заткнись и слушай! Никто из тех, кто прошел «Пристанище» не захочет повторить это. Когда тебя раз за разом разрывают на части, это по-настоящему, и к этому нельзя привыкнуть. Все чего ты будешь хотеть, находясь там — чтобы было меньше боли. Потому что они умеют закставить бояться даже тех кто не боится.  Ты становишься зверем, который мечтает о том, что бы лишний раз не попасться на глаза гарпии, чье личико может из обольстительной маски превратиться в морду хищного зверя, когда птички соберутся тебя доесть. И всегда будешь держаться подальше от деревьев.И если ты еще будешь собой, когда все это закончится, если не повесишься в свой первый день Новой Жизни, «Пристанище» всегда будет с тобой. Запустит когти в твои сны, будет жать на спусковые крючки тогда, когда меньше всего этого ждешь.
Так что когда все закончилось мне казалось, что я провел там не полгода, а все десять лет. Или сто. Или тысячу. Обычная тюряга кажется санаторием после «Пристанища». И тебе уже будет насрать, что досталось другое тело. В тюряге сидят срок. В «Пристанище» - страдают телом и духом.
Пять лет  обычной тюрьмы.. не скажу, что проходят быстро, но можно привыкнуть к распорядку. Позже я узнал, что обязан родителям таким вот смягчением режима. Хотя к каждому человеку можно найти подход, с сокамерником мне особенно повезло, я смог частично реабилитироваться. Потом оброс знакомствами и связями. Да, уже с другим телом, но можно жить. Если постараться, можно получить доступ к информации, так что я даже смог продолжить самообучение. Да, к моменту выхода не просто восстановил, но и увеличил свои знания.
- А что ты тогда тут делаешь... с нами? Пошел бы в MyBot. Вернулся бы в семью
Причин хватает. Мне здесь проще. Видишь, мастерская. Народ прет. Себя тоже немного усовершенствовал. Клешня гражданская, разработка MyBot, правда старое поколение, но для моих целей очень удобная архитектура, имплант дополненной реальности, пришлось сильно постараться, чтобы эти составляющие подружить на уровне софта. Райончик тут так себе, поэтому пришлось хорошенько задрочить стрельбу. Сначала баночки, потом потратиться на тир.

Характер
Когда настроение хорошее - ироничный, разговорчивый, может шутить шутки и угощать ништяками из мастерской. Но хорошее настроение иногда очень неожиданно заканчивается и тогда "давай сюда свой заказ и не отсвечивай, или сиди и не дергайся, пока в тебе ковыряется авторизованный специалист". Употребляет алкоголь, психостимуляторы, эйфоретики и галлюциногены, но никогда - все вместе. Обожает - ковырять, водить, ломать. Любит оружие. Обожает хорошее пари и вызов как таковой. Живет для куража. Ненавидит сны, поэтому старается спать поменьше. По типу темперамента -  до "Пристанища" был сангвиник. Недолюбливает открытый огонь, живые деревья и птиц с человеческими лицами.

Навыки: 

Отличный: слесарь, токарь и сварщик. Умеет паять, разбирается в электронике. Инженер-проектировщик роботизированных систем. Чтение чертежей прилагается.
Хороший: стрелок из легкого огнестрельного и энергетического оружия.
Удовлетворительный: рукопашник. На уровне уличной драки.
Инвентарь:

Стэк. Имплант дополненной реальности оптимизированной под инженерную деятельность.
Голографический редактор.
Доработанный киберпротез гражданского назначения. Левая рука, частично представляет собой мультитул с функциями плазмореза, шуруповерта, сварочного аппарата и паяльника.
Проживает в отдельном помещении собственной мастерской. В той же мастерской стоит аэробайк.
Есть пистолет типа револьвер и с десяток патронов к нему.

Пробный пост

(с вашего позволения скину пост за другого персонажа)
Лучшее — враг хорошего. Вот у кого-то есть багги, самые настоящие, на горючке. Круто да? А вот и нет. Что делать, когда горючка закончится? Другое дело Парусник. Кот собрал его сам, знал каждый болт, каждый стежок на латанном-перелатанном парусе, каждую спицу в колесе. Свобода! Хочешь, крути педали, хочешь — жди ветер, а ветер в этих краях бывает часто.
Кот остановил свой велокораблик, спустил паруса, отвинтил правую педаль и сразу полез на ближайшую сопку, ловко прыгая с камня на камень. Место было шикарным, даже, как бы сказал Головатый перпе... персеп... пепес...перспет.. многообещающим.
На вершине каменистой сопки бушевал ветер. В тысяче шагов или около того, начиналось Колючее Поле. Обширный лабиринт, из которого, говорят, происходит Колючки, Терновый Народ. Кот не любил лабиринты, там его Бабочка останется без парусов, повыбивает спицы. Зато колючки делали отличные иглометы, один из которых сейчас болтался за его спиной. Простенькую оптику он прикрутил уже сам.
Кот в основном охотился на всякую живность, поэтому предпочитал бесшумное оружие, иглометы, луки, арбалеты, ножи. Хотя был у него и самопал на крайние случаи.
«Ехать дальше можно на восход» - песчаный тракт давал небольшого крюка, который можно педалировать за полдня.
Но от размышлений мужчину оторвал азартный клекот какой-то птицы. Он быстро спустился с сопки и осторожно пошел на шум. Совсем скоро пришлось распластаться прямо на острых камнях.
- Злоклюв — досадливо пробурчав, Кот поудобнее ухватил игломет. Хотя на таком расстоянии это оружие было бесполезно.
Тем временем огромная — с лощадь размером, птица с мощным клювом и ногами, пыталась допрыгнуть до какого-то в накренившейся водонапорной башне.
«Срань» - это была отличная добыча. Но очень опасная! На такого бегуна лучше охотиться с гарпуном-паутинкой. Но гарпун тяжелый, громоздкий, от Бабочки тащить долго, и что если Злоклюв тут не один?  Бить из игломета бесполезно надо метко-метко — лучше всего в глаз, от клюва игла отскочит.
Но сразить этого пернатого — большое дело! Пусть мясо и жесткое, но требуха, перья и кости очень ценятся в Караван-Берлоге.
«Тут главное не торопиться. Думай, Кот»

Откуда узнали про игру: Сам нашел. Киберпанк люблю
Связь:


Пожелания касательно игры и развития персонажа:  Хочу играть. Буду рад и социалке и боевке.
Промо-код:  –

+4

2

[html]
<div id="ankprin">
<br>
<div id="ankprintext">Добро пожаловать в 2998 год, в эру невероятных технологий, в эру бессмертия и безграничных возможностей. Надеемся, ты станешь частью этой безумной кибер-неоновой истории "Post Human: Reboot". Мы постараемся как можно скорее втянуть тебя в вихрь игровых событий, не оставим без внимания. Тебе только нужно для начала ознакомиться с ниже указанными ссылками. Когда всё выполнишь и заполнишь, то можешь написать в личные сообщения кому-либо из администрации или в специально отведенную тему, чтобы обсудить начало твоей игры.
<br><br><br><center style="color: #334662;">
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=3">Занятые внешности</a>, <a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=123">список персонажей</a>, <a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=20">оформление профиля</a>, <a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=24">валюта</a>, <a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=17">поиск партнёра для игры</a>.

</center></div>

</div>

[/html]

0

3

[html]
<div id="chron">

<div id="chrontextrand">  COMING SOON   </div>

<div id="relations">

<div class="flip-box"><div class="flip-box-inner"><div class="flip-box-front">

<img src="http://s5.uploads.ru/ojSy5.png">

</div><div class="flip-box-back">

    О знакомом.

    </div></div></div>

<div class="flip-box"><div class="flip-box-inner"><div class="flip-box-front">

<img src="http://s5.uploads.ru/ojSy5.png">

</div><div class="flip-box-back">

    О знакомом.

    </div></div></div>

<div class="flip-box"><div class="flip-box-inner"><div class="flip-box-front">

<img src="http://s5.uploads.ru/ojSy5.png">

</div><div class="flip-box-back">

    О знакомом.

    </div></div></div>


</div>

<div id="scenes">
<table style="width: 558px;">
<tr><td colspan="3" style="background-color: #23334a;">хронология</td>
</tr><tr><td style="background-color: #8697b1; width: 33%;">дата</td><td style="background-color: #8697b1; width: 32%;">название эпизода<br></td><td style="background-color: #8697b1;">дополнительно</td></tr>

<tr>
        <td></td>
        <td><a href="#">название эпизода</a></td>
        <td></td>
</tr>

<tr>
        <td></td>
        <td><a href="#">название эпизода</a></td>
        <td></td>
</tr>

<tr>
        <td></td>
        <td><a href="#">название эпизода</a></td>
        <td></td>
</tr>

<tr>
        <td></td>
        <td><a href="#">название эпизода</a></td>
        <td></td>
</tr>

</table></div></div>[/html]

0


Вы здесь » Post Human: Reboot » //в сети » Keith [Claw] Marrow


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно