10/11/2020. Проект в процессе восстановления. Пункт назначения: уютная камерка с открытым приемом.
За последние несколько месяцев произошло много событий. Арканар стал другим. Реддот развалился на три части, криминал ликует, на мэра надавили и он открыл Интерзону. Раньше "за стену" было категорически запрещено выходить, теперь же по всему городу мелькает реклама тур-агентств. Побывать в Интерзоне - новый тренд. В городе стало очень не спокойно.

Бет не привыкать к тому, что от её движений зависит чья-то жизнь. Как практикующий хирург, она сталкивается с этим практически каждый день в последние десять лет. Лежащий на столе пациент уже не вызывает панической боязни совершить ошибку, которая будет стоить кому-то жизни.
Но сегодня ошибка будет стоить жизни не только пациенту, но и самой Элизабет.
– Ты блять так и будешь пялиться, или займешься делом? – темнокожий верзила за её спиной прижимает холодный ствол пистолета к её затылку.
Вверх Вниз

Post Human: Reboot

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Post Human: Reboot » //порог » Гостевая


Гостевая

Сообщений 241 страница 270 из 375

1

[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Play" rel="stylesheet">

<div style="min-height: 549px;">

<div style="background-image: url(https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/18846.png);width: 976px;height: 549px; font-family: play;   
position: absolute;">
<div id="toplinks" style="color: #fff;width: 974px;height: 49px;">
<div id="linksandtitletop" style="margin-left: 571px;">
<a href="https://posthuman.rusff.me/search.php?action=show_new" title="сообщения"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/51309.png" style="cursor: pointer;"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=16" title="новости"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/51309.png" style="cursor: pointer;"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=20" title="оформление профиля"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/51309.png" style="cursor: pointer;"> </a>

<a href="https://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=24"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/63857.png" title="кредиты: игровая валюта" style="cursor: pointer;"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=24"><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/63857.png" title="купоны: внеигровая валюта" style="cursor: pointer;"> </a></div>

</div>

<div id="middleleftlinksnav" style="color: #fff;width: 90px;height: 500px;">
<br>
<a href="https://posthuman.rusff.me/viewforum.php?id=19" title="матчасть"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=3" title="занятые внешности"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/viewforum.php?id=4" title="акции"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=174" title="шаблон анкет"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/pages/map" title="карта"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="https://posthuman.rusff.me/pages/smart_market" title="smart market"> <img src="https://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
</div>

<div id="faqgost" style="color: #fff;position: absolute;margin-top: -485px;margin-left: 90px;width: 337px;height: 333px;">

<div id="faqdownuptext">

<div class="korddowntxt" style="background-color:#0b1326;">

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">На каких сеттингах основана игра? </div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">
Сюжет и мат.часть авторская, но вдохновлялись такими проектами как Видоизмененный углерод, Безумный макс и Киберпанк 2077.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">У вас реальные внешности или арт? </div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">У нас и реальные внешности, и арт. К реальным требование - соответствие нашему игровому времени. К арту - реалистичная рисовка, приближенная к реальной. Аниме и прочие подобные внешности не принимаются.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Я тут у вас ошибочку нашёл...</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Пишите, разберемся. </div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Один персонаж может иметь несколько тел и, соответственно, внешностей?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Верно. Это реализуется с помощью BiBody через Smart Market.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Сколько максимально лет может быть моему персонажу, если он постоянно перерождается?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Технологии HardMind появились 320 лет назад. Больше 400 лет вам не может быть.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Всем ли в городе доступно перерождение?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Большей части населения - если у вас есть деньги, то и жить бы будете соответственно долго и относительно счастливо.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно ли брать персонажей из фильмов, игр, сериалов?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Да, но не забудьте откорректировать персонажа под нашу игровую вселенную.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно ли начать игру за Прима-Эль с тремя способностями и всеми видами оружия?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Нет. Примы-Эль будут приниматься в игру только с расчетом на их постоянное содействие сюжету. Примом можно быть, но способности из Смарт Маркета в анкету внести не получится. Нужно будет присоединиться к игре, заработать кредиты и купить себе необходимый инвентарь или способность. Если есть идеи для Прима-Эль или очень-очень нужна способность в биографии, то пишите АМС, придумаем что-нибудь.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно в анкету вписать способность, а потом рассчитаться?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Можно, но в игре до момента покупки использовать способность нельзя.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно взять способность в кредит?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Нет, нельзя.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно способности брать только из Smart Marketa?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">—Да.
</div></div>

</div></div>
</div>

<div id="gosttestview" style="position: absolute;margin-top: -457px;color: #c5cfd5;margin-left: 441px;width: 523px;height: 140px;overflow-y: auto;scrollbar-width: thin;text-align: justify; font-family: play !important;font-size: 13px;">
<center><b>Игра эпизодическая, мастеринг смешанный, рейтинг - 18+</b></center>
Post Human: Reboot - это игра про далекое будущее, когда человечество размыло границы между жизнью и смертью, но все ещё не справилось со своими амбициями. Мы предлагаем Вам стать частью мира, где каждый день происходит миллион безумных событий, облаченных в неоновые голограммы и несмолкающий шум реактивных двигателей.
Мы хотим дать игрокам возможность с головой окунуться в будущее, испробовать на себе технологии, стать частью заговоров или даже войны.
<center><b>Внешности бронируются на три дня. Чтобы забронировать внешность укажите:
внешность на англ [откуда, если арт] → ник  </b></center>

</div>

<div id="bronreal" style="position: absolute;color: #74899d;margin-top: -295px;margin-left: 440px;width: 253px;height: 134px;"><center>забронированные реальные внешности</center>
<div style="overflow-y: auto;height: 123px;scrollbar-width: thin; line-height: 10px;">
Ana de Armas → Annabelle Poe до 13.12
<br>Ezra Miller → unknown до ∞
<br>Keanu Reeves → Эмили до ∞ [для акции]
<br>Lili Reinhart → Алекс до ∞
<br>matt ryan → шерлок до 17.12
<br>Nina Dobrev → Алекс до ∞
<br>Scarlett Johansson → unknown до ∞

</div> </div>

<div id="bronart" style="position: absolute;color: #74899d;margin-top: -295px;margin-left: 709px;width: 253px;height: 134px;"> <center>забронированные арт-внешности</center>
<div style="overflow-y: auto;height: 123px;scrollbar-width: thin; line-height: 10px;">

</div></div>

</div>

</div>[/html]

+4

241

Jill, добрый вечер. Ответы на Ваши вопросы готовы, извините за ожидание  http://s2.uploads.ru/t/YhEou.gif 

1. Семьи, деторождение и гены
Q: Как устроены богатые семьи? Да и в целом как на семейный институт влияет возможность смены тела и долгосрочной жизни? Как это влияет на рождение детей?
A: Заводить детей люди всё также заводят, но часто осмысленнее, потому что уже нет нужды срочно плодить потомство перед смертью. Вероятность случайных залетов старательно сведена к минимуму – при рождении или в новом выращенном теле все проходят терапию, которая сдерживает фертильность. Фарма продает препарат, временно обращающий эффект терапии для зачатия ребенка.

Q: И выращивают ли богатые мира сего себе тела с помощью своих же генов? Типа чтобы после смены тела оно оставалось с их изначальным набором генов и было максимально похоже на прошлоепервоенастоящее.
Какое вообще значение в этом мире имеют гены?
A: По желанию самих обладателей тел. Перенести сознание в новое тело можно по своему желанию, хоть в копию своего, хоть в молодую копию, хоть в своё же с подправленными XY хромосомами, хоть в совершенно отличное,. со всеми плюсами и минусами пребывания в новом непривычном теле. Но учитывать надо, что выращивание нового тела занимает срок, рост ускорен только в среднем в 4-5 раз.
Многие поколения генетических терапий свели к минимуму вероятности негативных генетических отклонений, а те, что прорываются, исправляются на ранних стадиях беременности. В корректировке генотипа общество ничего плохого не видит.

Q: UnlockGen к как таковым биологическим генам не имеют отношения? Они именно работают с мозгом и задействованием его частей воздействием извне?
A: UnlockGen меняет структуру нервной системы, и в том числе видоизменяет участки генома, ответственные за нервные клетки, чтобы в дальнейшем организм сохранял внесенные изменения. Однако технология лицензирована, и содержит в себе систему защиты, которая создана так, чтобы изменения не передавались по наследству.

2. Виртуальные миры и суициды путем загрузки разума на сервер и уничтожения тела
Q: Как устроены виртуальные миры, в которые уходят дети (то есть, выполняют протестное самоубийство, как я понимаю)? Это как в онлайн-играх, когда в игре участвуете вместе с другими такими же людьми, можете собирать команды и общаться внутри? Есть же такие, правильно понимаю? Или только один на один с игрой, нпс, как не в сетевых играх?
A: Виртуальных миров множество, и погружаться в коллективный (ММОРПГ) или частный домашний (синглплеер) это выбор каждого. Это не только игры, это ещё и фильмы, записи концертов, порно, да и просто групповые чаты.
Разумеется сохранились и простые текстовые чаты в том виде, в котором их знаем мы, но прогресс всё-равно не стоит на месте.
Suicide Mice погружаются в большинстве своём в массовые по количеству обитателей миры, чтобы в полной мере проявить выросшие способности. Вырастают они потому что больше нет посредников между VR и сознанием, в виде механизма погружения и тела как такового, но нередко люди погружаются в личные VR. Пишут себе идеальный мир и идут туда жить к погибшим родственникам, нереализуемым и/или не одобряемым фантазиям и т.д.

Q: Как давно появились такие игры? Как давно появилась возможность уйти "навсегда" на сервер? Как давно стали известны случаи подобных самоубийств и как давно появились Suicide Mice?
A: Технологии погружения примерно 50  лет, переносы всего сознания в виртуальность стали технически возможны восемь лет назад (тогда же и произошли первые инциденты), а Suicide Mice как массовое явление появились совсем недавно.

Q: Достать сознание таким образом покончившего собой человека практически невозможно, но возможно ли его встретить там, пусть даже в ином обличии, но со старым разумом и старой памятью? А также пообщаться с ним, если он, как самостоятельно действующая часть программы захочет с тобой разговаривать? А есть возможность вытащить человека из такого виртуального мира, если он сам это захочет? В чем состоит сама сложность отделения такого разума от виртуальной реальности?
A: Человек, полностью погрузившийся в VR-мир является отдельной личностью, с полным личным самосознанием, и если он и не ощущает себя таковым, то только вследствие психологических изменений. Слишком долго пробыл в виртуальности и не помнит себя прежнего, такого рода проблемы.
Личность Мыши переводится в цифровой вид, и становится частью кода конкретного виртуального мира, нечто вроде NPC, только с полностью самостоятельным умом. Чтобы снова вернуть его в тело необходимо собрать в один массив все частички кода, которыми теперь является Суицидник, и уже после этого можно пробовать его вытащить. Сами системы виртуальности в свою очередь тоже будут противиться вмешательству в свой код, который придётся перерывать в поисках частиц Суицидника, и действовать будут в зависимости от того, как были запрограммированы. К примеру крупные виртуальные миры имеют охрану от хакеров, предоставляемую RedDot, задача которых противостоять хакерам, а не разбираться, кого тут спасает ломающий код. Трудность состоит ещё и в том, что сознание не должно противиться переносу в реальный мир, иначе сбой систем отменит процесс переноса. Для успешного спасения Суицидника нужно обладать неординарными познаниями в системе работы виртуальных миров, в программировании как таковом, а также быть способным убедить покинуть виртуальность того, кто ради этого буквально покончил с жизнью.

3. Перенос личности между телами и все, что с этим связано
Q:Процесс переноса личности является достаточно обычным, насколько я понимаю?
A:Да, процедура переноса личности из одного тела в другое давно отработана, и не является чем-то из ряда вон выходящим. Общество давно к этому привыкло, хоть и до сих пор не привыкло к ценам.

Q:Этим занимается много людей и переносы происходят часто? Все они как-то фиксируются в организации на тот случай, чтобы знать, каким телом пользуется сейчас человек (на тот случай, если у него несколько тел или он взял какие-то в аренду)?
При этом, должен быть непосредственно человек-специалист, который в ходе перемещения занимается самим процессом переноса?
То есть даже ученый, разбирающийся в данном процессе и способный делать чужие переносы сознания, не может самостоятельно делать перенос своего разума в другой?
Что его тогда ограничивает в условиях переноса, чтобы он не мог выполнять этот процесс самостоятельно (например, что сам чип надо физически взять и перенести в другое тело или что-то вроде того... ну, все ограничения, что есть)?
A: Да, процедура переноса - привычное для знающих специалистов дело, которым они занимаются каждый день.
Процесс переноса сознания требует специальной аппаратуры, доступ к которой официально есть только у корпорации BiBody, и специальных знаний, официально которые можно получить только в корпорации BiBody. Автоматизировать процесс ввиду нюансов не представляется возможным, потому каждый перенос проводится в ручном режиме кем то со стороны.
Дело не только в механическом переносе чипа, но и в адаптации сознания и нового тела друг к другу. Разница в нервной системе не позволяет автоматизировать процесс, что вынуждает специалистов по переносу «на ходу» подгонять параметры тела к переносимому сознанию. Если этого не делать, то возможны самые разнообразные дисфункции организма. Даже если речь идёт про такое же тело, как и предыдущее, разница всё-равно будет присутствовать, за счёт того, что организм меняется не только в ходе времени, но и под воздействием внешних факторов (раны, травмы, стимуляторы и т.д.).

Q: И так же какие существуют ограничения переноса сознания, сохраненного на серверах?
Возможно ли вне закона, например, нанять (завербовать) такого человека, который сможет переносить твой разум из одного тела в другое?
A: Как указывалось выше, перенос сознания - технически сложный процесс, для которого требуются специальные знания и оборудование. В Арканаре и в Интерзоне есть специалисты, которые занимаются этим незаконно, но их оборудование часто несовершенно, морально устаревшее, или прошедшее не один десяток ремонтов, а знания часто отстают от таковых у специалистов  BiBody.
По аналогии можно сравнить это с операцией на сердце на дому: технически - это возможно. Практически - только если нет других вариантов, потому как риски и вероятность ошибки куда выше.

Q: Насколько я понимаю, с переносом разума из одного тела в другое, которое за тобой не числится, проблем нет? (ну кроме того, что это вне закона)
Так же тело является лишь физической оболочкой, поэтому нет никаких проблем с переносом разума в тело другого пола?
A:Сознание не имеет привязки к конкретному телу, так что есть и женщины в мужском теле, и наоборот. К тому же BiBody предоставляет услуги создания нестандартных тел, и люди в них отлично уживаются. Все неудобства создаются только привычкой к прежнему телу: не те пропорции, не такие сильные (или слабые) руки, не такие цепкие пальцы и т.д.

4. Хранение, обработка, изменение и удаление структур данных личностей людей
Q: Какую структуру данных имеют чипы и хранимые на сервере записи сознания?
В том плане, на сколько она расшифруема и модифицируема? Какие имеются системы защиты?
A: Данные, как на чипах, так и на серверах, хранятся исключительно в зашифрованном виде. Криптостойкость достигается применением модифицированного аналога Шифра Вернама с применением истинно случайных ключей. Данное решение позволяет снизить вероятность расшифровки к минимально теоретически возможному значению.

Q: Когда (как часто) происходит синхронизация разума с сервером для сохранения новых изменений? Частота синхронизации стандартная для всех или варьируется в зависимости от какие-то условий?
A: Чипы постоянно дублируют сознание хозяина, но никакой синхронизации с серверами HardMind по-умолчанию не предусмотрено. Копирование на своих серверах они предоставляют как отдельную услугу, т.е. частота синхронизаций напрямую зависит от вашего желания и платежеспособности.

Q: На сервере хранится несколько записей сознания (как, например, у нас на компьютере точки сохранения системы, к которым можно откатиться в случае чего) или на сервере каждый раз перезаписывается прошлый набор данных (личность) на новый? Или это варьируемый параметр в зависимости от того, как много ты можешь за это заплатить?
A: По-умолчанию новый набор данных перезаписывается взамен старого. Но ничего не мешает вам заплатить за несколько копий своего сознания.

Q: Возможно ли иметь свой маленький сервер, хранящий записи разума, если ты очень богат и имеешь много связей? Возможности, в качестве незаконного?
A: Можно заключить с HardMind контракт на частные условия хранения записей разума. Но можно и купить у них оборудование для собственного небольшого хранилища, если вы настолько готовы вложится в собственное бессмертие.

5. Личности ИИ3 и их различия с людьми
Q: То есть отличаются от людей (не считая менябельного не органического тела), по сути, самоидентификацией и идентификацией другими людьми их в роботы, а также отсутствием биологических родителей?
A: Да. Каждый ИИ-3 индивидуален, и может обладать самыми разнообразными чертами характера – у них есть свобода самоопределения, собственное мнение и собственные, независимые взгляды на окружающий мир.
Другое дело отношение людей к ним. Немалая часть жителей города не признаёт их личностями, продолжая считать не более чем заковыристой программой, сложным, но всё равно обыкновенным набором условий в коде. Несмотря на юридическое наличие у них прав, фактически общество их ущемляет во множестве сфер деятельности. Дискриминация ИИ - крупная проблема в Арканаре, и именно она является причиной митингов за права роботов.

+4

242

Код:
Cillian Murphy → Darius Flanigan

держите, я уже завтра заказчику напишу

+1

243

Darius Flanigan, держим крепко до 7.09 (:

0

244

Придержите ее, пожалуйста)

Код:
Gillian Anderson → Stella

0

245

Stella, держу вашу красотку  https://forumstatic.ru/files/0015/97/2a/32110.png

0

246

Whisper, поймал, спасибо <з
вроде в масштабных вопросах все понятно)
теперь такой вопрос: к кому идти в лс, чтобы теперь уже обсуждать частности по персонажу?)

0

247

Здравствуйте.
Придержите?

Код:
Bryan Dechart → hard water

0

248

hard water, держим крепко (:

0

249

0

250

Jill, это лучше к Helias Cayde
Bullet through my head, постучался

+1

251

Доброго времени суток.

Могу я попросить забронировать Rami Malek пока изучаю проект и прорабатываю персонажа?

0

252

404 написал(а):

Могу я попросить забронировать Rami Malek пока изучаю проект и прорабатываю персонажа?

можно и даже нужно это сделать)) на трое суток мистер_робот за вами  https://forumstatic.ru/files/0015/97/2a/71759.png

+1

253

Дратути ещё раз.
Хотелось бы поинтересоваться, а ведь нужна же какая-то лицензия, чтобы быть официальным вольным наёмником, так?

Отредактировано Joseph Kaufman (2019-09-07 22:25:43)

0

254

Joseph Kaufman, если у вас есть телега, я могу с вами обсудить эту тему.

0

255

Времени, кажись, привел мысли в порядок. Держите за мной, пока анкету катаю:

Код:
Andy Biersack → Ralph Skiri

+1

256

Ralph Skiri, надежно прячу эти шикарные скулы для вас  https://forumstatic.ru/files/0015/97/2a/66088.png

+1

257

Здравствуйте,
у меня появились некоторые вопросы, ответы на них скорее всего для прочих очевидны, но всё же:
Это Земля? Где находится город на глобальной карте? Имеет ли он связь с прочими городами, и объединены ли они все в единую сеть или у каждого своя? Помнит ли человечество историю и культуру предшествовавших времён, и насколько эти знания обрывочны?
Возможно ли взять способность на старте и начать с минусом кредитов?
Примерный концепт персонажа: по происхождению представитель среднего класса, который совершил мелкое преступление и после ВР заключения попал к UnlockGen в качестве подопытного. Став телекинетиком, прошёл обучение и теперь используется совместно с RedDot. Стремится реабилитироваться. Возможен ли подобный вариант?
Как, к слову, работает эта способность по канону? Останавливает пули на лету или для поднятия листочка требуется концентрация, или зависит от степени умения, или от напряжённости ситуации, в которой используется?
Вот как-то так пока что.

0

258

666, здравствуйте)
Да, это Земля. Точное местоположение никто не скажет, предположительно Северная Америка. Другие города существуют, но с ними нет постоянно налаженной связи. Сам Арканар полностью автономный. Частично помнят. Те, кто углублялись в историю, знают больше. Ситуация такая же, как и у нас с историей.
Извините, но нет, у нас так нельзя.
Не совсем. В качестве подопытного с большей вероятностью возьмут не преступника, попавшегося на мелком преступлении, а уже бывалого бойца RedDot, тем более, если он будет возвращен на службу. 
Пули останавливать не будет, но поднять тяжелый предмет - пожалуйста, остановить удар кулака, грубо говоря, пожалуйста.

+1

259

Приветствую.
Походил, почитал. Очень заинтересовало несколько моментов, но информации о них я не вижу.
Посему, собственно, вопрос. Чтобы почитать подробнее о мире, корпорациях, кибервозможностях, развитии техники, медицины и прочем нужно регистрироваться?

0

260

Мимодруидил написал(а):

Приветствую.
Походил, почитал. Очень заинтересовало несколько моментов, но информации о них я не вижу.
Посему, собственно, вопрос. Чтобы почитать подробнее о мире, корпорациях, кибервозможностях, развитии техники, медицины и прочем нужно регистрироваться?

Здравствуйте. Нет, вечером загляните, уже будет открыта расширенная мат.часть.)

0

261

Спасибо. Обязательно заглянем.

0

262

Приветствую ещё раз. Знаю, что это почти неприлично, но я жуткая заноза в пятке.

Социальные статусы Арканара

ПРИМЫ - (premium-elite) - самый высший класс общества. Это мэр и его приближенные, это главы корпорации и их семьи. Могут позволить себе всё.
Средний заработок в месяц 10.000 кредитов.

ПРИМЫ-ЭЛЬ - (premium-elite) - самый высший класс общества. Это мэр и его приближенные, это главы корпорации и их семьи. Могут позволить себе всё.
Средний заработок в месяц 10.000 кредитов.

Мир мне очень понравился. Интересных персонажей у меня под этот сеттинг довольно много, потому могу придти не сразу. Но уже возникло пара вопросов:
1. Историк.
Всегда интересовалась темой воздействия прошлого на развитие будущего (в реальности). Но с персонажем-историком возникает вопрос его причастности к корпорациям. Да, знание истории и древнего языка довольно ценны. Но кому конкретно они могут быть нужны?
2. Изобретатель.
Был у меня персонаж. Мил сердцу тем, что разрабатывал как медицинские протезы, которые использовал для себя (проблемы со здоровьем), так и различными способами модифицировал уже доступные "игрушки". Во-первых, насколько незаконные такие модификации? (не на продажу и на продажу при условии не работы на корпорацию). Во-вторых, при работе на корпорацию и сдаче всех идей и модификаций куда надо (отдел развития?) что принесёт это лично персонажу?
Пока только эти два вопроса.

0

263

1. Каково развитие наномедицины? Конкретно наноботы в крови.
2. Интересуют ли корпорации исторические расследования и изучения, например, болезней?
3. Кому можно задать технические вопросы по стэкам и телам? Желательно, лично.

0

264

Здравствуйте)

Мимодруидил написал(а):

Социальные статусы Арканара

Спасибо, исправили)

Мимодруидил написал(а):

Всегда интересовалась темой воздействия прошлого на развитие будущего (в реальности). Но с персонажем-историком возникает вопрос его причастности к корпорациям. Да, знание истории и древнего языка довольно ценны. Но кому конкретно они могут быть нужны?

В наше время куда более ценны те люди, которые смотрят в будущее и реализовывают его, создавая что-то новое. Историки будут нужны в музеях, например.

Мимодруидил написал(а):

Был у меня персонаж. Мил сердцу тем, что разрабатывал как медицинские протезы, которые использовал для себя (проблемы со здоровьем), так и различными способами модифицировал уже доступные "игрушки". Во-первых, насколько незаконные такие модификации? (не на продажу и на продажу при условии не работы на корпорацию). Во-вторых, при работе на корпорацию и сдаче всех идей и модификаций куда надо (отдел развития?) что принесёт это лично персонажу?

Смотря, какие модификации. Незаконные будут только боевые.
Премию, повышение по карьерной лестнице.

Мимодруидил написал(а):

1. Каково развитие наномедицины? Конкретно наноботы в крови.

Такое может быть.

Мимодруидил написал(а):

2. Интересуют ли корпорации исторические расследования и изучения, например, болезней?

Нет. Корпорации интересуются тем, как создавать тела без изъянов, что, в принципе, и так уже умеют. Но могут быть небольшие проценты исключении. К этому можно подвязать небольшой отдел по изучению болезней.

Мимодруидил написал(а):

3. Кому можно задать технические вопросы по стэкам и телам? Желательно, лично.

Мне. Можно в лс на форуме. Могу дать вк, телегу, дискорд.

0

265

Предлагаю для дальнейшего обсуждения перебраться в телегу.

0

266

мимодруидил написал(а):

Предлагаю для дальнейшего обсуждения перебраться в телегу.

@Krispand или +48577806763

0

267

Добрый день
Не мог пройти мимо такого проекта. Заочно респект за дизайн и мир.
Однако я пришёл не только высказать восхищение, но и по делу)
У меня на уме много персонажей и выбрать  сложно. Поэтому может вы сможете немного облегчить тяготы выбора )
хотел спросить, возможно есть очень нужные персонажи в сюжет  или люди в корпорации?
Например,  из того, что почитал,  мне приглянулся генерал Марк, но насколько будет скована игра за него?  В плане рамок и ограничений, все таки глава корпорации как никак.

0

268

Наблюдатель написал(а):

Добрый день
Не мог пройти мимо такого проекта. Заочно респект за дизайн и мир.
Однако я пришёл не только высказать восхищение, но и по делу)
У меня на уме много персонажей и выбрать  сложно. Поэтому может вы сможете немного облегчить тяготы выбора )
хотел спросить, возможно есть очень нужные персонажи в сюжет  или люди в корпорации?
Например,  из того, что почитал,  мне приглянулся генерал Марк, но насколько будет скована игра за него?  В плане рамок и ограничений, все таки глава корпорации как никак.

Добрый день!
Мне нужен брат. Он член правления BiBody. Я не успела написать на него заявку, но его помимо меня ждет еще два человека на форуме, так что без игры не останетесь. Если интересно могу дать свой телеграмм чтобы все детально обсудить)

0

269

Наблюдатель, здравствуйте, спасибо)

Наблюдатель написал(а):

Например,  из того, что почитал,  мне приглянулся генерал Марк, но насколько будет скована игра за него?  В плане рамок и ограничений, все таки глава корпорации как никак.

Сковывать не будем. Персонаж довольно своеобразен и наоборот постоянно выходит за рамки. В заявке описаны в большей степени его отношения с работой и корпорацией. Это неотъемлемая часть его жизни, но никто не исключал и личной. Отношения, хобби, свои секреты, увлечения.

0

270

Благодарю за скорые ответы. Даже не ожидал такой реакции
Stella Dalgor
Я готов пообщаться. Вдруг заинтересует.  Правда я обычно предпочитаю "боевых" персонажей
Kristin Ortega
Раз так то это хорошо. Можно пообщаться по поводу нюансов будет с кем то?

Моя телега если что

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Post Human: Reboot » //порог » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно