10/11/2020. Проект в процессе восстановления. Пункт назначения: уютная камерка с открытым приемом.
За последние несколько месяцев произошло много событий. Арканар стал другим. Реддот развалился на три части, криминал ликует, на мэра надавили и он открыл Интерзону. Раньше "за стену" было категорически запрещено выходить, теперь же по всему городу мелькает реклама тур-агентств. Побывать в Интерзоне - новый тренд. В городе стало очень не спокойно.

Бет не привыкать к тому, что от её движений зависит чья-то жизнь. Как практикующий хирург, она сталкивается с этим практически каждый день в последние десять лет. Лежащий на столе пациент уже не вызывает панической боязни совершить ошибку, которая будет стоить кому-то жизни.
Но сегодня ошибка будет стоить жизни не только пациенту, но и самой Элизабет.
– Ты блять так и будешь пялиться, или займешься делом? – темнокожий верзила за её спиной прижимает холодный ствол пистолета к её затылку.
Вверх Вниз

Post Human: Reboot

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Post Human: Reboot » //порог » Гостевая


Гостевая

Сообщений 31 страница 60 из 375

1

[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Play" rel="stylesheet">

<div style="min-height: 549px;">

<div style="background-image: url(http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/18846.png);width: 976px;height: 549px; font-family: play;   
position: absolute;">
<div id="toplinks" style="color: #fff;width: 974px;height: 49px;">
<div id="linksandtitletop" style="margin-left: 571px;">
<a href="http://posthuman.rusff.me/search.php?action=show_new" title="сообщения"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/51309.png" style="cursor: pointer;"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=16" title="новости"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/51309.png" style="cursor: pointer;"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=20" title="оформление профиля"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/51309.png" style="cursor: pointer;"> </a>

<a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=24"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/63857.png" title="кредиты: игровая валюта" style="cursor: pointer;"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=24"><img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/63857.png" title="купоны: внеигровая валюта" style="cursor: pointer;"> </a></div>

</div>

<div id="middleleftlinksnav" style="color: #fff;width: 90px;height: 500px;">
<br>
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewforum.php?id=19" title="матчасть"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=3" title="занятые внешности"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewforum.php?id=4" title="акции"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/viewtopic.php?id=174" title="шаблон анкет"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/pages/map" title="карта"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
<a href="http://posthuman.rusff.me/pages/smart_market" title="smart market"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/59/b1/94882.png"> </a>
</div>

<div id="faqgost" style="color: #fff;position: absolute;margin-top: -485px;margin-left: 90px;width: 337px;height: 333px;">

<div id="faqdownuptext">

<div class="korddowntxt" style="background-color:#0b1326;">

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">На каких сеттингах основана игра? </div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">
Сюжет и мат.часть авторская, но вдохновлялись такими проектами как Видоизмененный углерод, Безумный макс и Киберпанк 2077.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">У вас реальные внешности или арт? </div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">У нас и реальные внешности, и арт. К реальным требование - соответствие нашему игровому времени. К арту - реалистичная рисовка, приближенная к реальной. Аниме и прочие подобные внешности не принимаются.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Я тут у вас ошибочку нашёл...</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Пишите, разберемся. </div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Один персонаж может иметь несколько тел и, соответственно, внешностей?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Верно. Это реализуется с помощью BiBody через Smart Market.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Сколько максимально лет может быть моему персонажу, если он постоянно перерождается?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Технологии HardMind появились 320 лет назад. Больше 400 лет вам не может быть.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Всем ли в городе доступно перерождение?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Большей части населения - если у вас есть деньги, то и жить бы будете соответственно долго и относительно счастливо.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно ли брать персонажей из фильмов, игр, сериалов?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Да, но не забудьте откорректировать персонажа под нашу игровую вселенную.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно ли начать игру за Прима-Эль с тремя способностями и всеми видами оружия?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Нет. Примы-Эль будут приниматься в игру только с расчетом на их постоянное содействие сюжету. Примом можно быть, но способности из Смарт Маркета в анкету внести не получится. Нужно будет присоединиться к игре, заработать кредиты и купить себе необходимый инвентарь или способность. Если есть идеи для Прима-Эль или очень-очень нужна способность в биографии, то пишите АМС, придумаем что-нибудь.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно в анкету вписать способность, а потом рассчитаться?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Можно, но в игре до момента покупки использовать способность нельзя.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно взять способность в кредит?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">Нет, нельзя.
</div></div>

<div id="faqquestions"> <div id="faqquestions1">Можно способности брать только из Smart Marketa?</div> </div>
<div id="faqanswers"> <div id="faqanswers1">—Да.
</div></div>

</div></div>
</div>

<div id="gosttestview" style="position: absolute;margin-top: -457px;color: #c5cfd5;margin-left: 441px;width: 523px;height: 140px;overflow-y: auto;scrollbar-width: thin;text-align: justify; font-family: play !important;font-size: 13px;">
<center><b>Игра эпизодическая, мастеринг смешанный, рейтинг - 18+</b></center>
Post Human: Reboot - это игра про далекое будущее, когда человечество размыло границы между жизнью и смертью, но все ещё не справилось со своими амбициями. Мы предлагаем Вам стать частью мира, где каждый день происходит миллион безумных событий, облаченных в неоновые голограммы и несмолкающий шум реактивных двигателей.
Мы хотим дать игрокам возможность с головой окунуться в будущее, испробовать на себе технологии, стать частью заговоров или даже войны.
<center><b>Внешности бронируются на три дня. Чтобы забронировать внешность укажите:
внешность на англ [откуда, если арт] → ник  </b></center>

</div>

<div id="bronreal" style="position: absolute;color: #74899d;margin-top: -295px;margin-left: 440px;width: 253px;height: 134px;"><center>забронированные реальные внешности</center>
<div style="overflow-y: auto;height: 123px;scrollbar-width: thin; line-height: 10px;">
Ana de Armas → Annabelle Poe до 13.12
<br>Ezra Miller → unknown до ∞
<br>Keanu Reeves → Эмили до ∞ [для акции]
<br>Lili Reinhart → Алекс до ∞
<br>matt ryan → шерлок до 17.12
<br>Nina Dobrev → Алекс до ∞
<br>Scarlett Johansson → unknown до ∞

</div> </div>

<div id="bronart" style="position: absolute;color: #74899d;margin-top: -295px;margin-left: 709px;width: 253px;height: 134px;"> <center>забронированные арт-внешности</center>
<div style="overflow-y: auto;height: 123px;scrollbar-width: thin; line-height: 10px;">

</div></div>

</div>

</div>[/html]

+4

31

zipp0 написал(а):

Добрый день, а так же иное время суток, если есть такие.
Хочу выразить слова восхищения вашему дизайнеру, а так же всем тем, кто причастен к созданию ролевой с таким... весьма оригинальным сюжетом. Я довольно давно в поиске ролевой, которая бы меня зацепила, и вот наткнулся на вас. Уже появилась идея создания персонажа (иду к вам не один, а с другом), и вот хотелось бы уточнить, возможны ли мы вообще у вас на проекте в том эквиваленте, в котором придумалось вчера вечером. Поэтому вопрос: с кем из администраторов я мог бы переговорить с глазу на глаз для решения всяких там вопросов.
И так же что удобнее для связи? Барыжу всем, вплоть до WatsUp. Будет много вопросов, но я не кусаюсь. (:
Спасибо.

Добрый, спасибо большое, приятно)
Вк сойдет?)

▼†R0 написал(а):

Привет, а что на счет религии в мире? Есть отличия или же есть она вообще? Или такая штука на окуп игроков?

Здравствуйте. Как таковая религия внутри самого города редкое явление, она перестала быть нужной, когда появился перенос сознания. Но всегда найдется группа людей, которая будет и дальше верить. Отличий явных не будет, разве что религия будет отрицать перенос сознания и считать это дьявольщиной. В остальном, можно это подстроить под персонажа.)

0

32

Kristin Ortega, хопа, вот нет, нам на работе соцсети запрещены, поэтому какой-нибудь мессанджер лучше, если вы не против, конечно) к вк я не был готов, даже стыдненько (:

0

33

zipp0 написал(а):

Kristin Ortega, хопа, вот нет, нам на работе соцсети запрещены, поэтому какой-нибудь мессанджер лучше, если вы не против, конечно) к вк я не был готов, даже стыдненько (:

нежданчик такой) давайте ватсап +48577806763 )

0

34

Ребят, кто важ дизайнер? Он крутой чувак!
Я вот думаю на счет ролевой. Только немного не понял что где зачем, но уже примерно подумал над персом.
Хочется ИИ2 или ИИ3, но это разберусь. В задумке что-то в стиле сериала Чёрное Зеркало серии Я скоро вернусь!
Блин, даже не знаю.
А вообще тела роботов тут металл или есть что-то имитирующее человеческую плоть?

0

35

WOW! написал(а):

Ребят, кто важ дизайнер? Он крутой чувак!

спасибо))

WOW! написал(а):

Хочется ИИ2 или ИИ3, но это разберусь. В задумке что-то в стиле сериала Чёрное Зеркало серии Я скоро вернусь!

Приходите)

WOW! написал(а):

А вообще тела роботов тут металл или есть что-то имитирующее человеческую плоть?

Да, есть имитирующее человеческую плоть)

0

36

А вы смотрели сериал Чёрное Зеркало? В частности серию Я скоро вернусь!
Так вот, возможно ли совершить подобный же путь ровно вплоть до момента, когда привезу тело.

И по поводу материалов. Могут привезти уже готовое тело-балванку, которое ещё нужно "активировать" или готовое тело и нужно просто нажать кнопку вкл?
Вообще все мои вопросы связаны именно с сюжетом этой конкретной серии. Могу предложить телеграмм для обсуждения возможностей.

0

37

WOW! написал(а):

А вы смотрели сериал Чёрное Зеркало? В частности серию Я скоро вернусь!
Так вот, возможно ли совершить подобный же путь ровно вплоть до момента, когда привезу тело.

Смотрела.
Да, возможно.

WOW! написал(а):

И по поводу материалов. Могут привезти уже готовое тело-балванку, которое ещё нужно "активировать" или готовое тело и нужно просто нажать кнопку вкл?
Вообще все мои вопросы связаны именно с сюжетом этой конкретной серии. Могу предложить телеграмм для обсуждения возможностей.

Это будет уже готовое тело с сознанием внутри.
Извините, телеграмма нет. Вк, ватсап)

0

38

Давайте тогда вк.

0

39

Kristin Ortega
Спасибо за ответ! Еще такой вопрос, а человек может иметь два тела? Если он прим (или мид-эль), например и одно его основное, а второе чисто чтоб в толпе затеряться?

0

40

▼†R0 написал(а):

Спасибо за ответ! Еще такой вопрос, а человек может иметь два тела? Если он прим (или мид-эль), например и одно его основное, а второе чисто чтоб в толпе затеряться?

Да, может.

0

41

Здрасти-здрасти.
Потрясная графика, одна зависть вместо слов.
Есть вопросы и предложения, прошу какое-нибудь средство личной связи с АМС =)

0

42

Мимокрокодил написал(а):

Здрасти-здрасти.
Потрясная графика, одна зависть вместо слов.
Есть вопросы и предложения, прошу какое-нибудь средство личной связи с АМС =)

Здравствуйте, спасибо)
Вк, ватсап?)

0

43

Давайте тогда так

0

44

Доброго времени суток!

Для начала, передайти пожалуйста мой особый респект Вашим дизайнерам. Визуальное оформление форума, просто вау! Правда!
Затем, есть несколько вопросов от залетевшего на огонек по поводу матчасти
1) Правильно ли я понимаю, что "текущий" год по сюжету - 2998-й?
2) Правильно ли я понимаю, что Арканаром по факту правят 6 крупнейших корпораций, причем функции армии и полиции в городе выполняют силы корпорации RedDot?
3) Заявленные 20 000 единиц боевой техники в "Интерзоне" это имеется в виду включая обычное ручное оружие или это у Аугустуса уже 20 000 единиц танков и бронемашин есть?

0

45

Залетел на огонек написал(а):

Для начала, передайти пожалуйста мой особый респект Вашим дизайнерам. Визуальное оформление форума, просто вау! Правда!

Доброго, спасибо)

Залетел на огонек написал(а):

1) Правильно ли я понимаю, что "текущий" год по сюжету - 2998-й?

Верно.

Залетел на огонек написал(а):

2) Правильно ли я понимаю, что Арканаром по факту правят 6 крупнейших корпораций, причем функции армии и полиции в городе выполняют силы корпорации RedDot?

Верно.

Залетел на огонек написал(а):

3) Заявленные 20 000 единиц боевой техники в "Интерзоне" это имеется в виду включая обычное ручное оружие или это у Аугустуса уже 20 000 единиц танков и бронемашин есть?

20 000 единиц по всей Интерзоне. У Аугуста ещё не всё пока что. Ручное не входит, с ним будет больше. Это своего рода бтр-ы, боевые роботы, пушки, миномёты, "рпг" туда можно отнести, мины. Всё с чем можно начать настоящую войну.

0

46

Аха. Тогда еще такой вопрос. Просто в порядке общего интереса.
Возможна ли в теории ситуация, когда недовольный порядками в городе сотрудник RedDot дезертирует и уходит в "Интерзону"? Или такого один фиг выследят и убьют в весьма короткие сроки?

0

47

Залетел на огонек написал(а):

Аха. Тогда еще такой вопрос. Просто в порядке общего интереса.
Возможна ли в теории ситуация, когда недовольный порядками в городе сотрудник RedDot дезертирует и уходит в "Интерзону"? Или такого один фиг выследят и убьют в весьма короткие сроки?

Ситуация такая возможна. И да, за ним однозначно пошлют людей. Если не обладал крайне важной информацией, то погоня долго не продлиться. Далеко от города отходить не все хотят. Если же обладал, то будут охотиться пока не поймают и не убьют.

0

48

И да, за ним однозначно пошлют людей. Если не обладал крайне важной информацией, то погоня долго не продлиться. Далеко от города отходить не все хотят. Если же обладал, то будут охотиться пока не поймают и не убьют.

Понятно. Спасибо за ответы.
Тогда наверное последний вопрос. В матчасти написано что "Интерзона" - в радиусе 150 км от стен Арканара. А что за пределами этих ста пятидесяти километров?

0

49

Залетел на огонек написал(а):

Понятно. Спасибо за ответы.
Тогда наверное последний вопрос. В матчасти написано что "Интерзона" - в радиусе 150 км от стен Арканара. А что за пределами этих ста пятидесяти километров?

Аномалии, другие города, джунгли, такие же пустыни)

0

50

Kristin Ortega,
Спасибо Вам за ответы. Даже жаль что на сейчас все "свободные места" в списке ролевых у меня заняты.
Взамен за ответы постараюсь щас Вам небольшую помощь накидать. Текст мой, картинки из интернета. Захотите - используйте. Если пригодится.
Алсо - а можно ли узнать Вашу аську/скайп/ВК?

Вот как-то так наверное....

Индивидуальное стрелковое оружие Арканара

Общая ситуация с оружием в городе
По давнему соглашению между правящими корпорациями, производство вооружения составляет монополию корпорации RedDot. На нее же возложена и организация его продажи, в том числе посредством частных магазинов, заключивших дистрибьюторский контракт с RedDot.
Ассортимент оружия, доступный для продажи гражданским лицам утверждается по решению городского Правящего Совета, при формальном праве обращаться за лицензией на приобретение оружия закрепленной за любым гражданином достигшим возраста совершеннолетия, психически здоровым и имеющим достаточный ранг социального доверия (рейтинг от "Мид" и выше). В отдельных случаях сотрудники RedDot оставляют за собой право проверки заявленных мотивов для приобретения гражданином оружия.
Предлагаемый ассортимент производимого вооружения достаточно стандартизирован, при этом все оружие формально подлежит обязательной регистрации в базах данных корпорации RedDot.

Кинетическое оружие
Прямой наследник привычного огнестрельного, сменившее его где-то в середине 25-го века. Отличается от существовавшего еще с периода Средних Веков огнестрельного оружия тем, что вместо раскаленных газов, образующихся при сгорании порохового заряда в патроне, пуля (обычно сравнительно маленького калибра) разгонятся к цели при помощи электромагнитного поля.
Кинетическое оружие является наиболее дешевым и распространенным, обладая при этом сравнительно скромной, по сравнению с более продвинутыми видами ручного оружия, убойной силой выстрела. Вместе с тем сравнительно невысокие затраты энергии на один выстрел (кинетическое оружие питается стандартизированными магазинами, включающими в себя энергетическую батарею и запас ферромагнитных пуль/картечи) и невысокое же выделение тепла обеспечивает возможность высоких емкостей магазинов и скорострельности.

MAG X-10
внешний вид
ТТХ:
Тип: кинетическое/пистолет
Рекомендованная розничная цена: 600 кредитов
Калибр: 6,8 мм
Емкость магазина: 30 выстрелов
Режим огня: только одиночными
Масса общая: 0,95 кг
Эффективная дальность: до 80 метров
Описание:

Универсальный кинетический полуавтоматический пистолет, сравнительно простой и дешевый по конструкции, как применяющийся военнизированными подразделениями корпораций, так и одобренный для гражданской продажи. К сожалению, на дальностях стрельбы свыше 80 метров малоэффективен.

MAG X-9
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: кинетическое/дробовик
Рекомендованная розничная цена: 800 кредитов
Калибр: 12-й
Емкость магазина: 20 выстрелов
Режим огня: только одиночными
Масса общая: 3,95 кг
Эффективная дальность:
- до 100 метров - флешетами ("картечью") или шоковым снарядом
- до 200 метров - пулей или оглушающей микрогранатой
Описание:

Кинетический универсальный дробовик, применяемый полицейскими подразделениями RedDot но также рекомендованный и для покупки в порядке "домашней самообороны". Из особенностей-  возможность широкой настройки ускорительных импеллеров в стволе оружия, осуществляемая зарядкой соответствующих магазинов. Так, это оружие способно вести огонь как стандартными флешеттными (по привычке именуемыми "картечными" или "дробовыми") и пулевыми зарядами, так и специальными - с электрошоковым контактным снарядом или оглушающей мини-гранатой. По специальному запросу сотрудников полицейских служб RedDot помимо обычной полуавтоматической системы перезарядки может переключаться в режим ручной подачи энергии на конденсаторы для выстрела- подвижным цевьем на манер древних "помповых" ружей с сохранением характерного звука. Данное новшество введено поскольку, как показали исследования, сам звук перезарядки ружья может оказать подавляющее воздействие на потенциального нарушителя, помогая в некоторых случаях вообще избежать необходимости применения оружия.

MAG X-8
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: кинетическое/боевая винтовка
Рекомендованная розничная цена: 700 кредитов
Калибр: 5,2 мм
Емкость магазина: 60 выстрелов/20 выстрелов - снайперский режим
Режим огня:
- одиночными/очередями по 3 выстрела/автоматическим огнем
- одиночными (снайперский режим)
Масса общая: 4,15 кг (4,6 в снайперском режиме)
Эффективная дальность:
- до 600 метров
- до 900 метров (снайперский режим)
Описание:

Универсальное кинетическое оружие пехотинца, способное в своем основном режим выполнять функции довольно эффективной автоматической винтовки, удобной и довольно точной. Вместе с тем, данное оружие может быть модифицировано для исполнения им роли марксменской винтовки, для чего на него устанавливается дополнительный наствольный разгонный импеллер (увеличивающий общую длину оружия), оптический прицел повышенной мощности и специальный магазин. В таком режим емкость магазина падает втрое, и оружие теряет возможность стрельбы очередями, но вместе с тем оно сильно выигрывает в эффективной дальности стрельбы и пробивной мощности пули (за счет большей ее начальной скорости).

Лазерное оружие
Как показали данные исследований, при помощи обстрела цели высокомощными лазерными лучами можно добиться даже большего урона этой самой цели, чем при использовании пуль. К сожалению, нехватка достаточно компактных мощных источников энергии долгое время препятствовала созданию ручных видов лазерного оружия, однако, в 27-м веке это препятствие было наконец устранено, открыв дорогу новому виду ручного пехотного оружия.
В целом современное ручное лазерное оружие в целом немного превосходит по убойной мощи выстрела кинетическое, несколько уступая по эффективной дальности (из-за эффекта углового рассеивания луча). Вместе с тем, лазерное оружие обладает несколькими важными достоинствами - его луч достигает цели мгновенно и не зависит от бокового ветра (устраняя нужду брать упреждение при стрельбе по движущимся целям), кроме того, этот тип оружия не имеет отдачи при выстреле.

DT-022
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: лазерное/пистолет
Рекомендованная розничная цена: 1000 кредитов
Емкость магазина: 20 выстрелов
Режим огня:
Масса общая: 1,4 кг
Эффективная дальность: до 60 метров
Описание:

Типовая модель лазерного пистолета, одобренная к использованию сотрудниками RedDot и гражданскими лицами. Довольно удобна при стрельбе, хотя и отличается большей массой и габаритами нежели кинетический "собрат" из-за необходимости отвода излишнего тепла и размещения более мощных конденсаторов для производства выстрела.

DT-021
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: лазерное/автоматическая винтовка
Рекомендованная розничная цена: 1500 кредитов
Емкость магазина: 40 выстрелов
Режим огня: одиночными/очередями по 3 выстрела/автоматическим огнем
Масса общая: 4,2 кг
Эффективная дальность: 400 метров
Описание:

Проверенная временем пехотная лазерная винтовка, прославившаяся еще во времена Войны десяти городов. Обладает всеми типичными для лазерного оружия достоинствами, вдобавок отличаясь хорошим балансом, высокой точностью стрельбы и общей механической прочностью самой конструкции (этим оружием можно забивать колышки для палатки или использовать в качестве дубины и оно будет после этого нормально стрелять).
Дополнительная информация: по имеющимся сведениям, люди президента Аугустуса в городе Меддоун, Интерзона, наладили собственное производство данной модели для снабжения солдат ополчения, подчиняющихся президенту Аугустусу.

DT-020
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: лазерное/снайперская винтовка
Рекомендованная розничная цена: 2000 кредитов
Емкость магазина: 15 выстрелов
Режим огня: одиночными
Масса общая: 7,5 кг
Эффективная дальность: 800 метров
Описание:

Лазерная разновидность снайперской винтовки, предназначенная для поражения целей на дальности до 800 метров. Поскольку выстрелы из этого оружия не подвержены воздействию гравитации и бокового ветра, представляет собой весьма неплохой вариант для начинающего снайпера или спортсмена-стрелка.

Плазменное оружие
Последнее слово в сфере личного ручного стрелкового оружия, плазменное оружие использует внутренние энергетические преобразователи и гальванические катушки для того, чтобы стрелять во врага разрядами раскаленной плазмы, нанося цели урон как за счет кинетической энергии плазменного сгустка, так и за счет его чудовищной температуры.
Плазменное оружие очень дорого в производстве, непросто в эксплуатации, вдобавок, у него далеко не самая высокая эффективная дальность и к тому же сильное выделение тепла при стрельбе ограничивает его скорострельность (так, автоматического плазменного оружия пока что не удается создать именно по этой причине). Но все это окупается с лихвой одним его главным достоинством - огромной убойной мощью, позволяющей выстрелам плазменного оружия пробивать абсолютное большинство носимой и имплантируемой пехотной брони с такой же легкостью, с какой раскаленный нож проходит сквозь масло.

TOL-11
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: плазменное/пистолет
Рекомендованная розничная цена: 2000 кредитов
Емкость магазина: 10 выстрелов
Режим огня:
Масса общая: 3 кг
Эффективная дальность: до 50 метров
Описание:

Самая маленькая, но отнюдь при этом не дешевая в производстве модель плазменного оружия. Крупногабаритный и тяжелый, что впрочем с лихвой окупается "ломовой" мощностью его выстрелов

TOL-13
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: плазменное/боевая винтовка
Рекомендованная розничная цена: 3000 кредитов
Емкость магазина: 12 выстрелов
Режим огня: одиночными
Масса общая: 6,1 кг
Эффективная дальность: 300 метров
Описание:

Ручное плазменное оружие в форм-факторе пехотной винтовки. Довольно массивное, дорогое в производстве, не способное вести огонь очередями, но вместе с тем и крайне мощное для своего класса оружия.
Проверенная временем пехотная лазерная винтовка, прославившаяся еще во времена Войны десяти городов. Обладает всеми типичными для лазерного оружия достоинствами, вдобавок отличаясь хорошим балансом, высокой точностью стрельбы и общей механической прочностью самой конструкции (этим оружием можно забивать колышки для палатки или использовать в качестве дубины и оно будет после этого нормально стрелять).
Дополнительная информация: по имеющимся сведениям, люди президента Аугустуса в городе Меддоун, Интерзона, наладили собственное производство данной модели для снабжения солдат ополчения, подчиняющихся президенту Аугустусу.

TOL-12
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: плазменное/снайперская винтовка
Рекомендованная розничная цена: 5000 кредитов
Емкость магазина: 15 выстрелов
Режим огня: одиночными
Масса общая: 10,15 кг
Эффективная дальность: 600 метров
Описание:

Новейший из видов личного плазменное оружие - плазменная снайперская винтовка. Массивная, весьма дорогая и имеющая довольно скромную по меркам "одноклассников" эффективную дальность стрельбы. Вот только мощность выстрела позволяет этому оружию поражать небронированую и легкобронированную боевую технику с той же легкостью, что и вражескую пехоту

Ракетное оружие
Иногда верной является та простая истина, что лучше не трогать то, что и так нормально работает. Эта истина верна в отношении ручного реактивного оружия. Общий принцип его не изменился еще с первых образцов, появившихся еще в 20-м веке - это все так же по большей части однозарядные ручные ракетометы, ведущие огонь с плеча стрелка.
Изменились разве что сами ракеты - новое топливо дало улучшенную дальность и скорость полета, новые системы наведения по принципу "выстрелил и забыл"-  гораздо лучшую точность стрельбы, и, само собой, изменился в сторону увеличения и ассортимент боевых частей, которых могут нести ракеты, которыми ведут огонь подобные образцы оружия.

XRL-010A
примерный внешний вид
ТТХ:
Тип: переносной ракетомет
Рекомендованная розничная цена: запрещено к продаже гражданским лицам
Емкость магазина: 1 выстрел
Режим огня: одинозарядное
Масса общая: до 16 кг (с ракетой)
Эффективная дальность: 3000-4000 метров
Описание:

Переносной ракетомет, стреляющий управляемыми (комбинированная радиолокационная и тепловая системы самонаведения) ракетами, действующими по схеме "выстрелил и забыл". Официально не подлежит продаже гражданским лицам, используясь военными подразделениями корпорации RedDot. Способна вести огонь широким спектром ракет - от несущим нелетальный заряд оглушающего действия до микроядерных ракет "XN-608 "Ярость Гелиоса" (на применение микроядерных ракет в "Интерзоне" требуется разрешение директора корпорации RedDot, на их применение в Арканаре - разрешение Правящего Совета).

Отредактировано ad (2019-08-09 22:47:30)

+1

51

ad написал(а):

Kristin Ortega,
Спасибо Вам за ответы. Даже жаль что на сейчас все "свободные места" в списке ролевых у меня заняты.
Взамен за ответы постараюсь щас Вам небольшую помощь накидать. Текст мой, картинки из интернета. Захотите - используйте. Если пригодится.
Алсо - а можно ли узнать Вашу аську/скайп/ВК?
Вот как-то так наверное....

Спасибо, приду с работы  ознакомлюсь) 
Вк https://m.vk.com/woodlly )

0

52

Спасибо, приду с работы  ознакомлюсь)

Ждем-с)

0

53

Продлите бронь, пожалуйста)

0

54

Anthony Brooks, продлила, до 11.08)

0

55

доброго вечера. какие вы шикарные
придержите, пожалуйста

Код:
ana de armas → phoenix

0

56

Доброго времени суток!

Залипла у вас на форуме, вижу, что внешности разбирают очень быстро - хочу успеть занять ту, что мне нравится)

Код:
Scarlett Johansson → major

и я не уверена, можно ли занимать и рисованный прототип, но хотелось бы, ибо внешность эту планирую использовать по большему счету именно в этом образе персонажа

Код:
Major [Ghost in the Shell] → major

И еще вопрос, можно ли зарегистрироваться под временным ником, а после написания анкеты сменить уже на то, что будет у персонажа?

0

57

phoenix написал(а):

доброго вечера. какие вы шикарные
придержите, пожалуйста

доброго,спасибо)
держим, до 12.08)

major написал(а):

и я не уверена, можно ли занимать и рисованный прототип, но хотелось бы, ибо внешность эту планирую использовать по большему счету именно в этом образе персонажа

Здравствуйте, на всякий забронировала оба варианта вам)

major написал(а):

И еще вопрос, можно ли зарегистрироваться под временным ником, а после написания анкеты сменить уже на то, что будет у персонажа?

Да, конечно)

+1

58

Код:
Eisa Gonsales  →   Sol Vidal

продлите пожалуйста до 12.08

0

59

Sol Vidal, продлила)

0

60

Здравствуйте) Прежде всего хочу высказать свое восхищение по поводу дизайна, задумки, матчасти, а главное атмосферы! Все настолько классно, что просто не возможно пройти мимо. Низкий поклон людям, которые работали над форумом)
Так вот, мне у вас безумно нравится, но проблема в том, что с подобной тематикой я не знакома от слова совсем, а поиграть у вас очень уж хочется. Поможет ли амс с персонажем? Объясните если что тонкости мира?
Первое что пришло в голову по персонажу:
Думаю, нужно что-то простое, по крайне мере на первое время. Молодая девушка из пустоши(скорее всего там и родилась), которая иногда пробирается в город(зачем? пока не знаю хд) Насколько хорошо вообще охраняются границы? Найдется ли такому персонажу место в игре?
А вообще, может кто-то планировал написать заявку на что-то подобное?) Хотела написать в "хочу к вам", но информации слишком мало пока)
Заранее спасибо)

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Post Human: Reboot » //порог » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно